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Categoría: Bontus

  • Cartas Frutas en línea

    $2.145

    Para obtener vitaminas, debes ubicar todas las frutas sobre el tablero, una al lado de otra, horizontal o vertical (no en diagonal), de manera tal que queden ordenadas por color y por números.

    Las cartas «desafío» proveen algunas pistas; algunos colores, ubicaciones o números; de algunas frutas. El desafío, si decides aceptarlo, es ubicar todas las frutas y en orden (en línea) sobre el tablero.

    Contenido

    Un mazo con 40 desafíos de distintos niveles y sus correspondientes soluciones, 12 fichas «frutas», un tablero, 36 fichas «vitaminas» e instrucciones.

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  • Cartas Piratas. Quien tiene el tesoro?

    $2.145

    Tiene sombrero? Tiene tatuaje? Tiene una mascota?

    Haciendo preguntas tienes que descubrir qué pirata tiene el tesoro.

    Contenido

    Dos vinchas porta-cartas; un mazo de 54 cartas con 3 grupos de 18 piratas; e instrucciones de los juegos: Quién tiene el tesoro?; Memoria y Bingo!

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  • Cartas Juego de palabras

    $2.145

    Arma palabras

    Cruza palabras

    Suma puntos extra

    Se ubican 16 fichas de letras sobre la mesa; los jugadores tienen que armar palabras conectando letras que estén una al lado de otra, horizontal, diagonal o vertical.

    Ahora a escribirlas…hay letras que suman doble puntos; las palabras largas suman más puntos, y si puedes, cruza una palabra con otra mediante una letra en común.

    3 juegos de palabras!

    Contenido

    48 fichas de letras, un talonario «palabras»; hojas de anotación de puntos e instrucciones de los juegos: Juego de palabras, Cruzando palabras y Palabra larga.

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  • Cartas Piensa Rápido

    $2.145

    Rápido! en menos de un minuto tienes que mencionar 3 de cada una de las consignas…

    por ej: Tigre, nutria, cocodrilo! sigue, ahora 3 cosas que se hacen en una fiesta! y sigue…

    Ahora tienes que mencionar 3, pero que comiencen con…

    Sólo puedes decir cosas que comiencen con la letra que indica la consigna!

    Piensa Rápido!

    Contenido

    54 cartas con 324 consignas, 48 fichas de puntos, e instrucciones.

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  • Qué animal es?

    $2.841
    CONTENIDO

    Dos vinchas porta-cartas, un mazo de 54 cartas «animales», un cuadernillo didáctico e instrucciones de los juegos: «Qué animal es?»; «Memoria» y «Bingo!»

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  • Y yo…Quién soy?

    $2.841

    Dos vinchas porta-cartas, un mazo de 54 cartas con tres grupos de 18 personas e instrucciones de los juegos: «Y yo…quién soy?»; «Memoria» y «Bingo!»

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  • Y Vos, Qué Sos?

    $2.841

    2 a 6 jugadores

    Contenido:

    Dos vinchas porta-cartas, un mazo de 54 cartas e instrucciones de los juegos: «Y vos…qué sos?» y «Detective»

    Todos saben qué eres, menos vos.
    Puedes ser un animal, comida o un objeto.
    Te animas a descubrirlo haciendo preguntas?
    Investiga y descúbrelo!

     

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  • Mi Castillo

    $2.841

    Un castillo se puede construir con distintas puertas, ventanas, torres y demás.
    Cada jugador dispone de 18 piezas, 18 partes del castillo, para construir el desafío que se propone en cada carta.
    Todos listos?…
    Se da vuelta una carta desafío y a construir!
    El primero en armarlo dice: «Mi Castillo» y se queda con la carta.
    El jugador que más cartas consiga, es el ganador del juego!

    CONTENIDO

    Un mazo con 54 cartas desafío, de nivel progresivo; 4 grupos de piezas compuestos, cada uno, por una base y 18 partes de castillo; e instrucciones de juego.

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  • Rompecabezas x 3 Bontus

    $3.060

    3 modelos para armar con niveles progresivos de dificultad:
    28 piezas
    12 piezas
    9 piezas

    Piezas grandes para manos pequeñas

    2 pliegos para colorear con motivos de los rompecabezas

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  • Verdad o Consecuencia

    $2.841

    ¿Cuánto sabés de tus amigos? ¡Entérate de una forma muy divertida!

    ¿Alguna vez tuviste miedo al armario de tu habitación o a mirar debajo de tu cama? Cuenta detalles.

    ¿A quién te gustaría poder leerle los pensamientos? ¿Por qué?

    Camina como si hubiera muchos huevos de gallina en el piso.

    Eres un mono y otro mono te ha quitado tu banana. Pídele, con gestos y chillidos, que te la devuelva.

    El más sincero y audaz de los jugadores será el ganador de este emocionante juego!

    CONTENIDO

    82 cartas con 246 actividades e instrucciones de juego.

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  • Armapalabras

    $2.841

    Armapalabras es el más dinámico y entretenido juego de armar palabras para todas las edades.

    Incluye 2 juegos con distintos niveles de dificultad: Canasta y Palabra.

    Para los chicos
    Educativo y divertido, ejercita y amplía el vocabulario.

    Para los grandes
    Un desafío de agilidad y creatividad.

    CONTENIDO

    dos mazos de 40 cartas cada uno, instrucciones del juego “canasta”, instrucciones del juego “palabra” y una versión de práctica..

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  • Enredados

    $2.841

    Las cartas indican diferentes posiciones, al cumplirlas, tú y tus amigos quedan ENREDADOS.

    El juego avanza, sostienes tarjetas sobre tu cabeza y te están pisando; pero resiste… ¡el primero que se desenreda pierde!

    Incluye los juegos: Enredados y El Equilibrista.

    Juegos de equilibrio e interacción grupal.
    Distintos niveles de dificultad.

    CONTENIDO
    un mazo de cartas “Enredados”, uno de “El Equilibrista”, 30 tarjetas E, instrucciones y variantes de juego.

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  • Abrecabezas Jr

    $2.841

    En equipo o individualmente, Abrecabezas Jr. es pura diversión para compartir con amigos y en familia, a la vez que descubren y ejercitan sus distintas capacidades!
    Golpéate el pecho como si fueras King Kong; modela un delfín, dí la palabra «Corazón» al revés; o silba/ tararea «la cucaracha», siempre intentando que los demás reconozcan tu obra!
    2 niveles de juego. 336 actividades!

    CONTENIDO
    Un mazo de 56 cartas con 336 actividades, para grandes y niños. 1 paquete de masa para modelar de 70 gr. Una bolsita con cierre para guardar la masa. 48 fichas de puntos e instrucciones de juego.

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  • Arma oraciones

    $2.841

    Cada jugador recibe 5 cartas para armar su oración, si quiere puede cambiar 3 de las 5 cartas.
    El primero en hacerlo dice «Oración» y recibe un punto extra por ser el primero.
    Cuando el segundo jugador dice «Oración» es el final de la ronda y el momento de leer las divertidas oraciones.

    CONTENIDO
    110 cartas con palabras y sus posibles terminaciones, 2 cartas de «conectores» (LA, LAS, LO, LOS, EL, ES, CON, DE, etc), 48 fichas de puntos e instrucciones de juego

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  • Cante Tutti

    $2.841

    Pone a prueba tu pensamiento rápido y conocimientos a lo largo de 40 categorías distintas.

    Dos versiones de juego: “Instantáneo” y “Clásico”

    Las categorías tienen distintos niveles de dificultad. Los participantes deciden el nivel de dificultad según jueguen niños o adultos.

    CONTENIDO
    un mazo de cartas de letras, un mazo de cartas de categorías, un talonario de anotación e instrucciones.

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  • Lola mento

    $2.841

    ¡Un juego dinámico y entretenido con sorpresas que te sacarán de tu silla!

    Si dan vuelta la mano, si saltean tu turno, o si eres el último en poner la mano sobre las cartas… LOLA! mento.

    Interacción grupal, atención y reacción.

    CONTENIDO
    Dos mazos de 55 cartas especiales cada uno, e instrucciones de juego

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  • Desconfío de los piratas

    $1.821

    El pirata Morgan dice: «azul» y baja una carta, cara abajo.
    Los demás jugadores deben bajar cartas azules; pero…será cierto?
    Desconfía de los piratas! Gira la carta y si el pirata mintió se lleva todo el
    mazo, pero si no te lo llevas tú, por desconfiado…
    El primero en descartarse es el ganador.

    Originales y divertidos juegos que estimulan distintas capacidades:
    Atención y percepción visual
    Expresión, exteriorización
    Deducción y memoria
    Comunicación interpersonal

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  • Juego en lata Noticias Increíbles

    $4.050

    CONTENIDO
    110 tarjetas “titular”, 2 tarjetas “conectores”, 48 tarjetas “puntos” e instrucciones de juego.

    Ingeniosas personas inventan divertidos titulares, y se desmayan de risa.

    Cada jugador recibe 5 cartas para armar su titular, puede cambiar 3 de las 5 cartas si quiere. El primero en armarlo grita: «titular» y recibe puntos extra por ser el primero; cuando el segundo jugador dice «titular» se acaba la vuelta y es el momento de leer los titulares

    Noticias como “Bruja distraída se enamora de Batman en Brasil”, o “Médico delirante muerde a perro peludo” son posibles en este divertido juego de armar titulares.

    Tiempo de aprendizaje: 5 minutos.
    Tiempo de juego: 30 a 45 minutos.

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